Java将棋の アルゴリズム[改訂版] - 将棋のブログ

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Java将棋の アルゴリズム[改訂版]


世界コンピュータ将棋選手権に参加可能なプログラムの作り方を紹介。

本書は好評だった「Java将棋のアルゴリズム」に最新の情報を加筆し、現状に合わせてプログラムを一新した改訂版。



<主な内容>
1章 将棋のルール
2章 将棋のルールの実装
3章 簡単なユーザー・インターフェイスと思考ルーチンの実装
4章 「局面の評価」の実装と「思考ルーチン」の改造 「将棋のルール」の実装
5章 MinMaxとαβ法
6章 実装の高速化
7章 序盤定跡
8章 序盤の駒組み
9章 中終盤の駒の価値の評価
10章 指し手の評価と前向き枝刈り
11章 ハッシュ法とハッシュ法を用いた高速化
12章 通信の実装
13章 相手思考時間の利用
14章 「複数スレッド」での探索
最終章 これからの課題とヒント
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