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Ponanza開発者・山本氏が語るAIの未来 の感想

週刊アスキーから下記の興味深い記事が配信されています。

<週刊アスキー>
「2年前からプロ棋士はもう勝てないとわかっていた」Ponanza開発者・山本氏が語るAIの未来

コンピュータ専門サイトの記事なので、コンピュータに関する非常に難しい話が多いのですが、将棋に関連するおもしろい話が二つありました。

ひとつめは「2年前からプロ棋士はもう勝てないとわかっていた」という話。

電王戦での戦いぶりを観ていれば、開発者であっても、ただの観戦者であっても、考えていたことは同じなんだと思いました。

2013年の時点(第2回電王戦)ではプロレベルを突破していなかったのはまちがいない旨の話が出ており、あの時点では私もプロが勝ち越しても不思議ではなかったと思っていたので、見解が一致して嬉しい気持ちになった次第。


もうひとつは山本氏のPONANZA開発に対する情熱が薄らいでいること。

これ以上強くすることにどういう意味があるのかは、私もわからないことでしたが、やっぱり開発者もわからなかったんだと、なんだか納得しました。

それから、私はプログラムのことを理解していないので無茶苦茶言いますが、ディープラーニングとかいうすごいので、ソフト指しを見抜くプログラムは出来ないのだろうかと、時々そう思うことがあります。

20~30年前はコンピュータがプロ棋士に勝つのは永久に無理という説が定説でしたが、実は間違った説でした。それならば、ソフト指しを見抜くプログラムも可能なのではないかと思うわけです。

別にディープラーニングでなくともいいのですが、私でもある程度はソフト指しを見抜けますので、超ものすごい演算処理能力を持つ現代のコンピュータを使えば、物凄く精度の高いソフト指し発見機ができるのではないかと、そんなことを時々考えます。


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コメント
非公開コメント

No title

ディープラーニングをちょっとかじった程度の人間ですが、「指し手、時間の使い方などの情報からソフト指しを判定する」というのはかなりディープラーニング向きのテーマだと思います。

必要なデータ(ソフト指し、非ソフト指しそれぞれの棋譜など)さえ十分にあれば可能な気がしますね。

2017-07-20 00:54 │ from -

Re:

希望の光を見たような気がする前向きなコメントをありがとうございます。

どこかのすごい人が、いつの日か作ってくれることを期待したいですね。

2017-07-20 01:09 │ from 阪田

意味がない

そもそもAIであってもOS上で動作する所詮アプリ,それよりもディープラーニングで意思決定する過程の可視化が先に必要です。場合によっては正当性が失われますから。人づてにはもうすぐとのようですが。因に私は某通信会社でゲーム理論で企業意思決定支援ソフトを適用していました。決定過程の可視は必需でした。以上

2017-07-20 10:04 │ from ソフト指しを見抜くソフトについて

Re:意味がない

ソフト指しを見抜くプログラムが実現するといいですよね。

2017-07-20 17:46 │ from 阪田

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